AMD 开源了光线追踪库 FireRays 2.0,支持 Windows、OSX 和 Linux,能工作在非 AMD 的 GpU 上,源代码托管在 GitHub。为了同 Nvidia 闭源的 GameWorks 中间件竞争,AMD 去年底宣布了 GpUOpen 计划,向开发者提供开源的 GameWorks 替代中间件,包括特效、工具、库和 SDK, 允许开发者不受限制的重用代码,FireRays 2.0 是 GpUOpen 计划的一部分。