迅雷第三财季总营收4090万美元 同比增长22.1%

2016-11-10 04:17:02 来源:济宁新闻网

迅雷第三财季总营收 4090 万美元同比增长 22.1%

迅雷(纳斯达克股票代码:XNET)今天发布了截至 2016 年 9 月 30 日的 2016 财年第三财季未审计财报。财报显示,迅雷第三财季总营收达到 4090 万美元,同比增长 22.1%,环比增长 7.4%;第三财季的净亏损为 760 万美元,上一财季为净盈利 400 万美元。

迅雷董事长兼首席执行官邹胜龙表示:云计算是迅雷最具战略意义的投资,这部分业务发展势头良好。我们对直播视频业务的发展情况感到特别满意,这是我们的云计算服务中增长速度最快的一项业务。

2016 年第三财季关键财务业绩:

总营收:

迅雷第三财季总营收达到 4090 万美元,同比增长 22.1%,环比增长 7.4%;

会员服务营收:

迅雷第三财季会员服务营收为 2370 万美元,同比增长 16.3%,环比增长 4.7%;

在线广告营收(主要来自移动广告业务):

迅雷第三财季的在线广告营收为 470 万美元,同比增长 337.3%,环比增长 23.4%;

其他互联网增值服务营收:

迅雷第三财季的其他互联网增值服务营收为 1260 万美元,同比增长 4.2%,环比增长 7.4%。

其他互联网增值服务包括除会员服务和广告之外的所有服务,云计算服务也包含在内。

2016 年第三财季财务业绩:

总营收:

迅雷第三财季总营收为 4090 万美元,同比增长 22.1%,环比增长 7.4%;总营收同比增长主要是因为来自移动广告、会员服务和云计算业务的营收均有所增长。

迅雷第三财季会员服务营收为 2370 万美元,同比增长 16.3%,环比增长 4.7%;会员服务营收同比增长主要是由于会员服务的每会员平均营收有所增长。第三财季的每会员平均营收为 30.7 元人民币,高于前一财季的 28.2 元人民币。截至 2016 年 9 月 30 日,迅雷会员总数为 514 万人,较截至前一财季末即 6 月 30 日的 526 万人有所减少,但较去年同期的 494 万人有所增长。

迅雷第三财季在线广告营收为 470 万美元,同比增长 337.3%,环比增长 23.4%;移动广告营收环比增长了 26.1%。

迅雷第三财季其它互联网增值服务营收为 1260 万美元,同比增长 4.2%,环比增长 7.4%;云计算营收同比增长 131.5%,环比增长 26.7%。但网络游戏营收同比和环比均有所下降,拖累了其他互联网增值服务营收的整体增长率。

营收成本:

迅雷第三财季营收成本为 2110 万美元,占总营收的 51.5%。

迅雷第三财季带宽成本为 1550 万美元,占总营收的 37.9%,占比高于前一财季的 32.4%。

毛利润和毛利润率:

迅雷第三财季的毛利润为 1960 万美元,环比增长 1.7%;第三财季的毛利润率为 48.0%,低于前一财季的 50.6%。

运营开支:

迅雷第三财季总运营开支为 3030 万美元,占总营收的 74.0%,占比高于前一财季的 63.2%。

研发开支:

迅雷第三财季的研发开支为 1780 万美元,占总营收的 43.6%,占比高于前一财季的 34.4%。研发开支环比增长是因为员工薪酬和其他互联网增值服务研发开支均有所增加。

销售和营销开支:

迅雷第三财季的销售和营销开支为 500 万美元,占总营收的 12.3%,占比低于前一财季的 13.1%。

一般和行政开支:

迅雷第三财季的一般和行政开支为 740 万美元,占总营收的 18.1%,占比高于前一财季的 15.7%。

运营亏损:

迅雷第三财季的运营亏损为 1060 万美元,较前一财季的运营亏损 480 万美元有所放大。迅雷正在持续投资开发包括云计算在内的新技术和新服务,这些新服务目前仍处于亏损状态。

迅雷第三财季来自非持续性业务的亏损为零,前一财季为亏损 5.8 万美元。

净亏损和每股亏损:

迅雷第三财季来自持续经营活动的净亏损为 760 万美元,较前一财季的净亏损 400 万美元有所放大;不按美国公认会计准则,第三财季来自持续经营活动的净亏损为 530 万美元,较前一财季的净亏损 200 万美元有所放大。

迅雷第三财季来自持续经营活动的每股 ADS 摊薄亏损为 0.1135 美元;不按美国公认会计准则,第三财季来自持续经营活动的每股 ADS 摊薄亏损为 0.0795 美元。

现金余额:

截至 2016 年 9 月 30 日,迅雷持有的现金、现金等价物和短期投资总额为 3.914 亿美元,截至 2015 年 12 月 31 日为 4.321 亿美元,现金余额减少主要是由于公司在这段时期内进行了战略投资以及公司正在执行股票回购计划。

业绩展望:

迅雷预计公司 2016 年第四财季总营收将介于 3800 万美元到 4300 万美元之间,中间值对应的同比增长率为 15.4%;这些预期由迅雷根据当前的状况初步制订,未来可能会视情调整。

济宁IT新闻