索尼周二发布了该公司 2016 财年第二财季财报。财报显示,受日元汇率走强及出售电池业务带来资产减损等多方因素的影响,索尼当季净利润同比下滑了近 86%。
在截至 9 月 30 日的第二财季,索尼运营利润为 457 亿日元(约合 4.359 亿美元),较上年同期的 880 亿日元下滑 48%。索尼第二财季运营利润未达市场预期。汤森路透的调查显示,市场分析师此前平均预计,索尼第二财季净利润为 462.7 亿日元。索尼第二财季净利润为 48 亿日元(约合 4580 万美元),较上年同期的 336 亿日元下滑近 86%,好于市场分析师平均预计的净亏损 35 亿日元。索尼第二财季营收为 1.69 万亿日元(约合 161 亿美元),较上年同期的 1.89 万亿日元下滑近 11%。
今年以来,日元兑美元汇率不断走强,这给业务以出口为主的索尼业绩构成了一定程度的影响。今年年初,日元兑美元汇率约为 1 美元兑换 120 日元,至本周二日元兑美元汇率已升至 1 美元兑换 104.8 日元。
索尼在周一曾发布业绩预警,称受与出售电池业务相关减值损失的拖累,公司将把本财年运营利润预期下调 10%。索尼预计,截至明年 3 月末的本财年,公司预计运营利润为 2700 亿日元(约合 26 亿美元),较今年 7 月份预计的 3000 亿日元下降 300 亿日元;净利润为 600 亿日元,低于此前预计的 800 亿日元;营收维持先前 7.4 万亿日元的预期。索尼同时还表示,将以大约 175 亿日元把公司电池业务出售给村田制作所,此交易将给公司本财年带来 375 亿日元的一次性减损支出。
投资人或许已不再关注一次性的减损支出问题,而把目光投向了索尼利润的主要来源--游戏部门。虽然在发布虚拟现实头盔之前缺少新游戏,且未对 pS4 进行更新,但索尼游戏部门的营收在第二财季依然实现了增长。索尼本财年一直指望着游戏业务,来弥补图形传感器业务的亏损。今年 4 月的日本地震,临时性中断了索尼智能手机和数码相机用图形处理芯片的生产。麦格理证券分析师 Damian Thong 表示,市场关注的焦点是 pS 业务。索尼的图形传感器业务将会在第三财季实现复苏。
按照营收计算,游戏部门目前是索尼旗下规模最大的部门。在剥离亏损业务后,索尼首席执行官平井一夫(Kazuo Hirai)一直指望着游戏业务推动公司业绩的增长。平井一夫的这些努力已经取得了实效,索尼股价在今年累计上涨了 10% 以上,表现强于日经 225 指数同期 8.4% 的跌幅。
受发布业绩预警这一利空消息的影响,索尼股价周二在东京证券交易所逆市报收于 3320 日元(约合 31.67 美元),较上一交易日下滑1%。日经 225 指数当日则上涨约1%。
济宁IT新闻