在刚刚结束的 Oculus Connect 3 大会上,Oculus 表示对于那些使用虚幻引擎并将他们的作品登陆 Oculsu Store 的开发者,他们再也不用担心版权费用了,因为 Oculus 公司会帮助他们分摊前 500 万美元的营收所需的版权费,这将进一步降低虚幻引擎的推广门槛,同时帮助 VR 领域的生态更加繁荣。
目前虚幻引擎对于小规模的独立开发者采取免费授权政策,只有在所开发应用每季度营收超过 3000 美元之后收取5% 的版权分成费用,当然对于规模更大的开发团队有其他收费方案。根据 Oculus 的介绍,如果一位开发者使用虚幻引擎开发应用并登陆 Oculus Store,那么在你的总营收超过 500 万美元(此时你原本需要支付 25 万美元)之前你不用担心为版权费用支持 EpIC Games 一分钱。假设你的应用价格为 50 美元,那么在被卖出 10 万份拷贝之前都可以坐享 Oculus 的分摊保障。
自从 VR 变成一个铺天盖地般的火热概念以来,很多巨头之间都形成了紧密的合作关系,NVIDIA、EpIC Games、Unity、Oculus、FaceBook 更是屡屡团结在一起。此前扎克马克伯格特表示已经在 VR 生态领域投入了超过 2.5 亿美元,但是未来他们还在再继续投资 2.5 亿美元。
济宁IT新闻