研究机构:今年全球游戏市场13%的收入将属于腾讯

2016-06-26 07:27:06 来源:济宁新闻网

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拥有庞大社交业务的腾讯目前已成为全球收入最高的游戏公司。在以 86 亿美元的价格收购了 Supercell 84% 的股份后,据市场研究机构 Newzoo 预测,2016 年的全球游戏收入规模将达到 990 亿美元,腾讯将独占 13% 左右。

这对腾讯来说肯定是笔好交易,Newzoo CEO 彼得沃曼(peter Warman)在邮件中表示,它解决了一个战略层面的大问题,提供了直接的附加收入潜力。今年,Supercell 在亚洲地区以外的市场收入即将突破 20 亿美元,远远高于腾讯去年在亚洲以外获得的 13 亿美元收入,后者主要来自于《英雄联盟》(League of Legends)。腾讯现在终于开始在本土以外的移动市场上获得稳定收入了。

Supercell 先后推出了《部落战争》(Clash of Clans)、皇室冲突》(Clash Royale)等四款叫好也叫座的移动游戏,是公认盈利能力最强的手机游戏公司。根据 App Annie 统计的2016 年 5 月全球移动游戏公司收入排行榜,Supercell 仅靠 190 人左右的团队和 8 款应用位居收入榜榜首,其后依次是发布了 405 款应用的腾讯和 103 款应用的动视暴雪。

全球上市公司游戏收入 TOp10。数据来源:Newzoo

除《英雄联盟》以外,腾讯此前并没有在国际市场上有影响力的作品。但收购 Supercell 后,情况将有所不同。Newzoo 认为,腾讯去年在海外市场上13 亿美元的成绩可能增长到两倍甚至三倍。Supercell 和腾讯在 2015 年的收入合计达到 111 亿美元,是全球游戏市场收入的 12%。如果他们的年同比增长速度继续保持在这个水平,今年的收入总和将会在 130 亿美元左右,在全球游戏市场上的份额将达到 13%。

2016 年 2 月,动视暴雪宣布完成对 King 的收购,交易金额为 59 亿美元。作为对比,动视暴雪和 King 在 2015 年的合计收入为 67 亿美元。考虑到腾讯也持有动视暴雪的部分股份(腾讯于 2013 年斥资 14 亿美元收购动视暴雪6% 的股份),全球游戏市场的头把交椅可以说已被腾讯拿下。

2016 年 5 月安卓游戏和应用商店排行榜。数据来源:Newzoo

2016 年 5 月 5 月 iOS 中国区游戏排行榜。数据来源:Newzoo

现在的机遇来自于中国的安卓生态环境,这代表了三分之二左右的中国手机市场,沃曼说,《皇室冲突》是中国的 iOS 平台上表现最好的游戏之一,近期刚刚在第三大安卓商店 360 手机助手推出,腾讯的应用宝则是最大的安卓商店。虽然还没有书面文件,但昆仑不久将不再发行 Supercell 的游戏,它们将由腾讯接手,这几乎是显而易见的事情。借助腾讯的渠道和 QQ 社区,Supercell 的产品在中国面临着一个价值十几亿美元的机遇,特别是《皇室战争》。

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